
Spruce / Bailey Mariner
Ako ste zaglavili s djecom ili unucima u liječničkoj čekaonici ili u zračnoj luci, možda tražite jednostavan način da ih ugostite. Ako imate špil karata, a djeca su dovoljno stara da prepoznaju brojeve, tada imate rješenje - igrajte jednostavnu kartašku igru. Ne trebaju vam posebne karte za igranje nekih staromodnih favorita, kao ni ostalih koji su vam možda novi. Dok ste već kod toga, naučite i djecu osnovnom bontonu kartanja.
-
Smeće (ili smeće)
Ovo je igra za dvije osobe koja zahtijeva malo razmišljanja, ali ne i puno sofisticiranih strategija. Evo kako igrati:
- Svakom se igraču podijeli 10 karata licem prema dolje u dva reda po pet, s ostatkom špila licem prema dolje između dva igrača.
- Najmlađi igrač ide prvi uzimajući kartu sa špila. Ako se radi o bilo kojoj kartici od asa do 10, koristi se licem prema gore za zamjenu karte licem prema dolje u odgovarajućem položaju.
- Zatim igrač gleda zamijenjenu kartu i postavlja je na odgovarajuće mjesto, ako je moguće. Kraljevi su divlji i mogu se igrati na bilo kojem mjestu.
- Igračev red završava kad se podigne karta koja nema kamo otići ili kada se izvuče jack ili kraljica. U tom trenutku igrač baca kartu u svojoj ruci u "smeće".
- Sljedeći igrač može "kopati po smeću" (podići bačenu kartu) ili izvući. Igra se nastavlja sve dok jedan igrač nije zamijenio sve karte okrenute licem prema dolje karticama licem prema gore. To je kraj prve runde.
U drugom krugu pobjednički igrač koristi samo devet karata. Pobjednički igrač također ide prvi. Igra završava kada se igrač spusti na jednu kartu i pobijedi u toj rundi.
Kako igrati smeće iz Igara okupljanja
-
Žlice
Spoons je promukla igra s najmanje tri igrača koja su potrebna za igranje. Međutim, više igrača znači i više zabave. Da biste igrali igru:
- Igrači sjede u krugu na podu ili oko stola. Žlice se stavljaju u sredinu, jedna žlica manje od igrača. Svaki igrač, uključujući djelitelja, dobiva četiri karte.
- Trgovac uzima jednu kartu s špila. Ako im poboljša ruku, dodaje je, odbacujući drugu kartu koju klizi igraču s njihove lijeve strane. Ako nije, on predaje karticu.
- Igrač s njihove lijeve strane čini isto dok svi igrači ne dodaju karte.
- Prvi igrač koji je sakupio četiri vrste tiho uzima žlicu. Kad ostali vide uzetu žlicu, zgrabe je za žlicu. Jedan će igrač ostati bez žlice i eliminiran je iz igre.
- Igra se nastavlja dok ne ostane jedan igrač.
-
Memorija
Igru memorije možete kupiti ili izraditi u mnogim verzijama, ali zašto se mučiti kad možete igrati s običnim kartama? Mogu igrati dva do šest igrača.
- Položite karte licem prema dolje u mrežu veličine 4 x 13.
- Igrači naizmjence okreću dvije karte, pokušavajući podudarati brojeve. Ako igrač napravi meč, podiže karte i odlazi ponovno. Ako se brojevi ne podudaraju, okreću se natrag. Poanta igre je sjetiti se svake izložene karte koja nije podudaranje.
- Igra se nastavlja sve dok se ne podudaraju sve karte.
- Pobjeđuje igrač s najviše karata.
-
Idi riba
Go Fish, zajedno sa Old Maid, prva je igra koju većina djece nauči igrati i izvrsna je za predškolce. Može igrati između dvije i pet osoba.
- Ako igrate s dvoje ili troje ljudi, podijelite po sedam karata. Ako igrate s četiri ili pet osoba, podijelite po pet karata. Cilj je dobiti što više knjiga ili kompleta od četiri.
- Igrač s lijeve strane djelitelja započinje igru tražeći od određenog igrača sve njegove karte određenog ranga.
- Ako igrač kojem se obraća nema kartu, on kaže, "Idi riba", a prvi igrač mora izvući. Ako igrač dobije svoju kartu, bilo od drugog igrača ili na izvlačenju, mora ponovno pitati.
- Kad igrač sakupi knjigu, odloži ih na hrpu.
- Igrač kojem ponestane karata može izvući jednu kartu, osim ako se hrpa izvlačenja ne potroši.
- Kad su sve karte odigrane, u igri pobjeđuje igrač s najviše knjiga. Mogu se pojaviti veze.
-
Lude osmice
Ako je djeci dosadno s Go Fishom, pređite na Crazy Eights. Dvije do četiri osobe mogu igrati.
- Ako se igra s dvije osobe, svaka osoba dobiva sedam karata. U igrama s tri ili četiri igrača svaka osoba dobije pet karata.
- Ostatak karata čini hrpu izvlačenja. Okrenite jednu karticu da započnete hrpu odbacivanja.
- Igrač s lijeve strane djelitelja mora odgovarati broju kartice ili boji. Igrač koji nema meč može odigrati osmicu i imenovati odijelo u igri. Igrač koji nema ni meč ni osmicu mora remizirati dok je ne dobije.
- Osvaja prvi koji je odbacio sve karte.
Savjet
Da biste igrali dulju igru, zbrojite preostale karte u rukama poraženih i dajte bodove pobjedniku: 10 bodova za svaku licnu kartu, 50 bodova za svaku osam i nominalnu vrijednost za ostale brojevne karte. Reprodukujte na 200 ili drugi određeni broj.
-
Nabaci
Ova igra, najbolja za tinejdžere i tinejdžere, brza je i uzbudljiva. Lako je objasniti kako igrati ako znate igrati pasijans Klondike, poznat i kao Patience. Svaki igrač mora imati vlastiti špil karata s prepoznatljivim leđima.
- Igrači postavljaju svoje karte kao u pasijansu Klondike, osim što je stvoreno samo pet gomila. Dalje se devet karata stavlja licem prema gore u zaseban stog, pri čemu se vidi samo gornja karta. To se naziva Pounce stog. Preostale kartice stavljaju se u zalihu.
- Kad igra započne, svaki igrač započinje igrati svoju vlastitu igru pasijansa. Asovi se igraju na sredini stola kako bi se stvorili gomile zgrada na kojima svi igrači mogu igrati. Karte iz stoga Pounce mogu se igrati na bilo kojem mjestu, osim na posljednjoj kartici Pounce koja se mora igrati u sredini. Kad igrač nema igre, prolazi kroz zalihe, gledajući samo svaku treću kartu.
- Kad se odigra bilo koja hrpa u pasijansu, prazno mjesto može se popuniti kraljem iz gomile Pounce ili zaliha. Naizmjenično se hrpa s kraljem na dnu može premjestiti na prazno mjesto tako da se sljedeća karta okrenuta licem prema dolje na tom mjestu može okrenuti.
- Kada igrač može odigrati svoju posljednju Pounce kartu, igrač zaziva "Pounce!" i sva igra prestaje.
- Karte u sredini se dijele i broje. Igrači dobivaju bod za svaku odigranu kartu u sredini, minus dva boda za bilo koju preostalu Pounce kartu.
- Igra se nastavlja na ovaj način sve dok igrač ne dosegne 100 bodova.
-
Sumnjam!
Ova igra daje djeci dopuštenje da lažu. Tri do pet ljudi može igrati.
- Svakom igraču dijeli se jednak broj karata. Igrač s lijeve strane djelitelja stavlja jednu ili više karata licem prema sredini, govoreći: "Jedan as" (ili dva, tri ili četiri asa).
- Sljedeći igrač mora tvrditi da odbacuje kraljeve, sljedeće kraljice itd. Kvaka je u tome što igrač ne može pasti, pa neizbježno ponekad igrač mora lagati.
- Bilo koji igrač može izazvati odbacivanje drugog igrača rekavši: "Sumnjam." Ako se otkrije da osporavani igrač govori istinu, izazivač mora pokupiti cijelu hrpu odbačenih igrača. Izazvani igrač za kojeg se otkrije da laže mora pokupiti cijelu hrpu odbačenih metaka.
- Pobjeđuje prvi igrač koji se riješio svih karata.
-
Krađa svežnjeva
Krađa svežnjeva zvuči cool i ispunjava svoja obećanja. Dvije do četiri osobe mogu igrati.
- Dijele se četiri karte, a četiri se stavljaju licem prema sredini u sredinu.
- Prvi igrač ili podudara jednu od karata u sredini, podiže je i stavlja obje karte okrenute licem prema gore ili dodaje drugu kartu licem prema sredini u sredini.
- Sljedeći igrač ima iste mogućnosti plus još jednu opciju: Može ukrasti hrpu prethodnog igrača, nazvanu snop, podudaranjem gornje karte.
- Igra se nastavlja oko stola tako da svaki igrač podudara srednju kartu, igrajući kartu u sredini ili kradući svežanj.
- Kad igraču ponestane karata, djelitelj mu daje još četiri. Ako u sredini više nema karata, djelitelj ih dopunjava.
- Kad dionica djelitelja nestane, pobjeđuje igrač s najviše karata.
Kako igrati krađu paketa s Pagata
-
Idi Boom
Go Boom je malo teža igra prikladna za tinejdžere i više. Mogu igrati dvije do šest osoba.
- Dijelite svakom igraču sedam karata. Preostale karte čine hrpu izvlačenja.
- Igrač s lijeve strane djelitelja igra na kartu. Ostali igrači moraju je podudarati u odijelu ili rangu. Igrač koji nema meč mora remizirati dok ne može igrati. Osoba koja igra najvišu kartu u vodenoj boji dobiva trik i vodi sljedeću rundu.
- Ako je hrpa izvlačenja iscrpljena, igrači koji ne mogu igrati na kartu jednostavno sjede u krug.
- Pobjeđuje prvi igrač koji se riješio svih karata.
Savjet
Da biste igrali dulju igru, zbrojite preostale karte u rukama poraženih i dajte pobjedniku bodove: 15 bodova za kečeve, 10 bodova za licne karte i nominalnu vrijednost za ostale brojevne karte. Reprodukujte na 200 ili drugi određeni broj.
-
Snap
Snap je igra koja nagrađuje brze reakcije. Može igrati između dvije i 12 osoba. Cilj je osvojiti sve karte.
- Podijelite čitav špil karata. Neki igrači mogu imati dodatnu kartu. Karte igrača stavljaju se u hrpu licem prema dolje.
- Igrač s lijeve strane djelitelja okreće svoju prvu kartu započinjući hrpu okrenutu prema gore. Sljedeći igrač okreće kartu. Kad se pojave dvije podudarne karte, prvi igrač koji pozove "Snap" dobiva oba stoga licem prema gore, stavljajući ih na dno hrpe licem prema dolje.
- Ako postoji kravata, stogovi se kombiniraju i postavljaju u sredinu da tvore Snap Pot. Ako se pojavi karta koja se podudara s gornjom karticom na Snap Pot, prvi koji pozove "Snap Pot" dobiva oba stacka.
- Pozivanje "Snap" kad nema meča košta igrača jednu kartu koja se daje zadnjem igraču koji je otkrio kartu.
-
Autori
Autori je klasična igra, velika je vjerojatnost da su je baka ili djed igrali dok su bili djeca. Može igrati između tri i pet osoba. Cilj je dobiti što više setova od četiri vrste.
- Podijelite čitav špil karata. Neki igrači mogu imati jednu dodatnu kartu.
- Igrač s lijeve strane djelitelja započinje igru tražeći od bilo kojeg igrača određenu kartu, poput četiri srca. Igrač mora držati najmanje jednu četvorku da bi tražio četvorku. Ako igrač dobije kartu koju traži, mora je ponovno pitati.
- Kad igrač sakupi četiri vrste karata, pokazuje ih ostalim igračima i stavlja ih licem prema dolje.
- Kad igraču ponestane karata, on je izvan igre.
- Kad su sve karte odigrane, igrač koji ima najviše četiri seta pobjeđuje u igri. Mogu se pojaviti veze.
Kako igrati autore s biciklističkih karata
-
Prosjači svog susjeda
Prosjak svog susjeda zvuči pomalo teško, ali zapravo je zabavno i brzo se igrati. Dvije do četiri osobe mogu igrati.
- Karte se dijele licem prema dolje ispred svakog igrača. Asovi i karte lica poznati su kao dvorske karte.
- Prvi igrač uzima kartu iz svog stoga i stavlja je na sredinu stola. Ako je to obična karta, igra sljedeći igrač. Ako je riječ o dvorskoj kartici, sljedeći igrač mora platiti počast - četiri za asa, tri za kralja, dvije za kraljicu i jednu za jack. Čast se plaća okretanjem tog broja karata.
- Ako su sve platne kartice obične kartice, prvi igrač dodaje čitav niz na dno svoje hrpe. Ako se dvorska karta okrene, sljedeći igrač mora platiti čast.
- Pobjeđuje se završavanjem sa svim kartama ili postizanjem najviše karata kada se istekne vremensko ograničenje.
-
Remi
Remi je klasična igra koja se može igrati cijeli život. Postoji u mnogim regionalnim varijacijama, kao što su gin remi, manipulacijski remi, džemin s tri ruke, kanasta i tako dalje. Ova su pravila za klasičnu verziju igre. Ako se igrate s onima koji su igrali igru prije nego što počnete, budite sigurni da igrate po istim pravilima.
- Cilj igre je odigrati sve karte bilo u trkama iste boje ili u skupinama od tri ili četiri osobe.
- Turn se sastoji od uzimanja gornje karte hrpe odbačenih ili gornje karte hrpe izvlačenja.
- Ako igrač to želi, može odsvirati jedan ili više kompleta karata prije nego što ih odbaci.
- Kada igrač može odsvirati sve karte u svojoj ruci, oni "izlaze", ali nisu nužno pobjednici u ruci.
- Pobjednik se određuje brojeći vrijednost odigranih karata i oduzimajući vrijednost karata koje su ostale u ruci ako ih ima.
Dobri igrači remija moraju donijeti puno strateških odluka, ali djeca koja tek uče igru mogu igrati na jednostavnijoj razini i prerasti u igru.
Savjet
Remi je teško prilagoditi igru za mlađe igrače. Možete hendikepirati igru dajući mladima određeni broj bodova prije početka igre. Mnogo je djece cilj postati dovoljno dobar da pobijedi djeda bez koristi od hendikepa.