
Ilustracija: Spruce / Bailey Mariner
Stratego je klasična društvena igra Miltona Bradleyja, koja se igra na mreži 10 na 10. Svaki od igrača ima armiju komada sa skrivenim vrijednostima, kojima se kreću pokušavajući uhvatiti zastavu drugog igrača. Igra se između dvoje ljudi. Cilj je uhvatiti suprotnu zastavu pomicanjem na nju jednim od vaših dijelova.
Komponente igre
Igra se sastoji od jedne ploče koja sadrži mrežu kvadrata 10 na 10 s dva neprohodna područja u sredini. Postoji 80 komada, po 40 za svakog igrača, uključujući jednu zastavu, šest bombi, špijuna i vojne komade čija je vrijednost od jedan do devet. Neka novija izdanja Stratega preokreću ljestvicu, čineći veće brojeve jačima umjesto slabijima i koristeći desetke kao Maršalovi. Svakako provjerite koje izdanje imate prilikom sviranja.
Postaviti
Svaki igrač uzima sve dijelove jedne boje. Tajno slažite svoje figure tako da su njihove vrijednosti okrenute prema vama, a protivnik vidi samo prazna leđa. Postavite svoju stranu ploče postavljanjem jednog komada u svaki prostor u stražnja četiri reda.
Morat ćete pažljivo razmotriti gdje smjestiti zastave i bombe na bok ploče.
Nakon što se obje strane postave, odaberite početnog igrača i započnite.
Kako igrati Stratego
Na svom potezu morate premjestiti jedan od svojih dijelova. Zastave i bombe su nepokretne i nikada se ne mogu pomicati. Ostali se dijelovi mogu pomicati za jedan prostor u bilo kojem od četiri smjera (ne dijagonalno), sve dok slijeću ili u prazan prostor ili u prostor koji sadrži suprotni komad. Dvije formacije vode na sredini ploče neprohodne su prepreke i nisu valjani prostori za kretanje.
Izviđači (označeni s devetkom u izvornom izdanju) mogu pomicati neograničen broj prostora u ravnoj liniji, ali moraju se zaustaviti na prostoru prvim neprijateljskim komadom na koji naiđu.
Kada komad sletje na isti prostor kao i drugi komad (koji se naziva "napad"), vrijednosti dva dijela se uspoređuju. Komad lošijeg ranga (veći broj, u izvornom izdanju) poražen je i uklonjen s ploče. U slučaju izjednačenja, kada komad napada protivnički komad iste vrijednosti, oba se dijela uklanjaju s ploče.
Ako komad napada bombu, napadački komad se odmah poražava, osim ako napadač nije Rudar (u izvornom izdanju označen s osmicom). U tom je slučaju bomba poražena.
Ako Špijun napadne protivničkog Marshalla (označen s jednim u izvornom izdanju), Marshal je poražen. Ako špijun napadne bilo koji drugi komad ili ga napadne bilo koji komad uključujući Marshalla, špijun je poražen.
Kraj igre
Ako napadnete zastavu protivnika bilo kojim dijelom, pobijedite u igri. Ako ne možete pomaknuti figuru na svom potezu, odmah gubite igru.