Ilustrirani vodič za šahovske figure

Sadržaj:

Anonim
Ulf Börjesson / Getty Images u ovom članku
  • Rook pokret
  • Hvatanje topom
  • Biskup
  • Kraljica
  • Kralj
  • Vitez
  • Zarobljavanje s vitezom
  • Pješak

Prvi korak ka stvarnom igranju šaha je učenje kako se kreće svaki komad. Iako neki dijelovi mogu imati slične poteze, svaki od njih ima posebna pravila koja treba slijediti. Na primjer, kralj se može kretati u jednom kvadratu u bilo kojem smjeru, dok pješak može ići samo jedan (povremeno dva) kvadrata prema naprijed.

Smreka / Kaley McKean

Pogledajte naš ilustrirani vodič kako biste razumjeli kako se kreće, hvata i koristi sve posebne sposobnosti koje svaki šahovski komad ima.

Rook pokret

Postavite šahovsku ploču, a zatim pogledajte kako se svaki komad kreće pojedinačno.

Topa pomiče bilo koji broj kvadrata vodoravno ili okomito u ravnoj liniji.

Hvatanje topom

Pjesma smreke / Katarine

Kao i većina komada, topa ne može preskakati druge dijelove. Ali, može sletjeti na kvadrat zauzet protivničkim dijelom i ukloniti taj komad s ploče. To je poznato kao hvatanje dijela. Svi komadi mogu snimiti na ovaj način.

Na dijagramu se topa može pomaknuti na bilo koji kvadrat označen točkom. Također može zarobiti crnog biskupa na g4 pomicanjem na taj trg. Ne smije se pomicati na trgove ili kroz trgove koje zauzimaju bijeli pijuni.

Rooks sudjeluje u kraljevoj posebnoj sposobnosti poznatoj kao ronjenje.

Biskup

Pjesma smreke / Katarine

Biskup pomiče bilo koji broj kvadrata dijagonalno u ravnoj crti.

Primijetite da će biskup tijekom igre uvijek ostati na kvadratima jedne boje. Na primjer, biskup na gornjem dijagramu uvijek će ostati na tamnim kvadratima. Na početku igre svaki igrač ima biskupa svijetlog kvadrata i biskupa tamnog kvadrata.

Kraljica

Pjesma smreke / Katarine

Kraljica ima kombinirane sposobnosti topa i biskupa. Kraljica može pomicati bilo koji broj kvadrata u ravnoj liniji i u bilo kojem smjeru. Ova pokretljivost čini kraljicu najmoćnijim figurama u šahu. Matice i topovi poznati su kao glavni komadi.

Kralj

Pjesma smreke / Katarine

Kralj se pomiče za jedan kvadrat u bilo kojem smjeru.

Kralj je najvažniji komad u šahu. Kad kralja napadne drugi komad, kaže se da je pod kontrolom. Ako je kralj na čeku, mora odmah izbjeći zarobljavanje. Ako se hvatanje ne može izbjeći, igra je gotova (kralj zapravo nije zarobljen u šahu). Ovo je poznato kao mat.

Kralj također ima mogućnost izvesti poseban potez poznat kao ronjenje zajedno s topom.

Vitez

Pjesma smreke / Katarine

Vitez u većini šahovskih setova izgleda poput konjske glave. Uzorak kojim se vitez kreće može se opisati na nekoliko načina. U tehničkom smislu, vitez se pomiče jedan kvadrat dijagonalno u bilo kojem smjeru, a zatim pomiče jedan kvadrat okomito ili vodoravno dalje od mjesta na kojem je krenuo. To se često opisuje kao potez u obliku slova L: vitez pomiče dva kvadrata vodoravno ili okomito, a zatim se okreće pod pravim kutom da pomakne još jedan kvadrat.

Zarobljavanje s vitezom

Pjesma smreke / Katarine

Vitez je jedini komad koji može preskočiti ostale komade. Međutim, vitez može uhvatiti komad samo ako padne na isti kvadrat kao i taj komad. Preskakanje dijela ne rezultira hvatanjem.

Na dijagramu se vitez može pomaknuti na bilo koji kvadrat označen točkom. Međutim, ne može uhvatiti niti jedan crni komad koji bi mogao preskočiti.

Vitezovi i biskupi približno su jednake vrijednosti. Zajedno su poznati kao manji komadi.

Pješak

Pjesma smreke / Katarine

Pion je najmanje vrijedan komad u šahu. Može se kretati samo naprijed, nikada unatrag ili u stranu. Pioni imaju i najkompliciranija pravila za kretanje.

Pioni se pomiču za jedan kvadrat izravno prema naprijed. Međutim, oni ne mogu zarobiti na ovaj način; Pioni mogu dijagonalno zauzeti samo jedan kvadrat naprijed . Uz to, pijun koji je još uvijek na početnom kvadratu ima mogućnost pomicanja dva kvadrata izravno prema naprijed. Na gornjem dijagramu, pijuni se mogu pomicati do kvadrata označenih crnim točkama i mogu hvatati dijelove na kvadratima označenim s X.

Pioni imaju dvije posebne sposobnosti: napredovanje i en passant.