Sustavi bodovanja na šahovskim turnirima

Sadržaj:

Anonim
Pattanaphong Khuankaew / EyeEm / Getty Images

Većina turnirskih šahista upoznati su s tradicionalnom metodom bodovanja na šahovskom turniru. Međutim, tijekom godina pokušavalo se s mnogim alternativnim sustavima, u rasponu od malih i jednostavnih promjena do potpunih revizija trenutnog sustava bodovanja. Evo nekoliko značajnijih sustava bodovanja koji se koriste u povijesti šaha.

Ilustracija: Smreka / Maritsa Patrinos

Tradicionalno bodovanje

Na većini šahovskih turnira koji se održavaju od sredine 19. stoljeća koristi se vrlo jednostavan sustav bodovanja. Igračima koji su postigli pobjedu u utakmici dodijeljen je bod, dok je onima koji postižu neriješene rezultate dodijeljeno pola boda. Izgubiti utakmicu, kao što ste mogli očekivati, vrijedilo je nula bodova.

Bilo je, i nastavlja biti, mnogo dobrih razloga zašto je ovaj sustav postao standard u turnirskoj igri. Prvo, postoji određena logika prirode "nultog zbroja" bodovanja. Svaka igra vrijedi točno jedan bod, a (izuzimajući neobične okolnosti poput dvostruke forfete) igrači će također pronaći način da podijele tu točku među sobom. Ljubiteljima je vrlo jednostavno pratiti, a iako vam rezultat ne može uvijek na prvi pogled reći koliko je utakmica igrač pobijedio ili izgubio, može vam barem reći ima li igrač više pobjeda ili poraza. Na primjer, igrač s rezultatom 4/7 također može imati svoj rezultat izražen kao 4-3 ili +1, što nam govori da je osvojio još jednu utakmicu više nego što je izgubio tijekom turnira.

Još jedan argument u korist ovog sustava bodovanja u modernom šahu je da se sustav ocjenjivanja temelji na ideji da je remi upola vrijedniji od pobjede. Ako se sustav bodovanja promijeni radi poticanja pobjeda nad neriješenim rezultatima, igrači mogu igrati na načine koji su uspješni na turnirima, ali koji im štete u ocjenama, čineći te ocjene manje preciznima.

3-1-0 bodovanje

Nedavno su neki turniri prešli u format bodovanja 3-1-0. Ovaj format nazvan je i nogometnim bodovanjem, zahvaljujući činjenici da je široko prihvaćen u nogometnim ligama širom svijeta.

U ovom sustavu igrači dobivaju dodatni poticaj za pobjedu u igrama. Svaka pobjeda vrijedi tri boda, dok neriješeno vrijedi samo jedan, a gubici i dalje vrijede nula. Glavna razlika u ovom sustavu bodovanja je da se igrači koji postignu pobjedu i poraz rangiraju iznad onih koji su postigli dva remija (tri boda u odnosu na dva), pa se potiče borbena igra.

Mnogi su organizatori koristili takav sustav bodovanja kao način da obeshrabre remi u turnirskoj igri, vjerojatno s određenom razinom uspjeha. Budući da igrač mora osvojiti samo više od jedne trećine svojih odlučujućih igara da bi se bolje snašao od izvlačenja svake igre, mnogi su rizični potezi zapravo ispravni, čak i ako je ishod nejasan.

Jedna zanimljiva posljedica ovog sustava bodovanja je da igrač koji bi završio iza nekoga pod tradicionalnim bodovanjem može završiti iznad njih u sustavu 3-1-0. Iako su oba sustava u biti proizvoljna, mnogi se igrači i dalje čine "netočnim", jer je tradicionalni sustav bodovanja duboko ukorijenjen u kulturi šaha. Uvjerljivija zabrinutost je potencijal tajnog dogovora kada se takav sustav koristi u dvostrukim krugovima, jer bi prijateljski igrači mogli bolje "trgovanjem pobjeda", umjesto da jednostavno izvuku dvije utakmice jedna protiv druge.

Ostali bodovalni sustavi

Povremeno su organizatori pokušali radikalnije pristupiti promjeni sustava bodovanja kako bi oživili svoje događaje. Jedan od zapaženih napora posljednjih godina bio je Ballardov sustav za izvlačenje, poznatiji kao BAPS. Sustav bodovanja bio je zamisao Clinta Ballarda, organizatora šaha u Washingtonu koji je tražio način da osigura da igrači ne žele crtati svoje partije. Njegov je odgovor bio BAPS, koji je postizao partije kako slijedi:

  • Pobjede crnaca: 3 boda
  • Pobjede bijelih: 2 boda
  • Izvlačenja: 1 bod za crne, 0 bodova za bijele
  • Gubici: 0 bodova

S obzirom na mali nedostatak Crnih, drugi igrač neprestano dobiva više bodova za isti rezultat kao i Bijeli. Međutim, White ima i drugi nedostatak: za remi ne dobivaju nikakve bodove. Ovo neriješeno čini ništa bolje od poraza za White. Sustav bodovanja najistaknutije je korišten na turniru "Slugfest" koji je Ballard organizirao 2005. godine, ali inače nije bio široko korišten.

Armagedonske igre u šahu