
Ilustracija: Smreka / Tim Liedtke
(Dostupna su i pravila standardnih Euchre, Euhare s tri ruke, Railch Euchre, Hasenpfeffer i Napolean.)
Igrači
2 igrača
Paluba
Koristi se špil s 24 karte (9, 10, J, Q, K i A u sva četiri odijela).
Neki igrači preferiraju špil s 32 karte (dodajući 7 i 8 svake boje). Britanski Euchre koristi 25 karata (24 gore navedene, plus joker). Postoje i druge varijacije.
Cilj
Biti prvi igrač koji je postigao najmanje 10 bodova.
Vrijednosti karata
Opće je pravilo da su asovi najvrjednije karte, a devetke najmanje vrijedne.
Dvije su iznimke. Jack iz aduta je "pravi bower" i to je najcjenjenija karta. Drugi Jack iste boje je "lijevi bower" i druga je najvrjednija karta. Oba su nosača dio aduta.
Na primjer, ako su palice adut: Jack palica je desni bok (najmoćniji), a pik je lijevi bok (drugi po snazi). U ovom primjeru, treća najjača karta bila bi Ace palica.
2:24Gledajte sada: Kako igrati dvoručne Euchre
Postaviti
Slučajno odaberite trgovca.
Svakom igraču dijeli se pet karata. Preostale karte postavljene su licem prema dolje na sredinu stola. Gornja karta okrenuta je licem prema gore; ova karta u početku postavlja adut boju.
(Napomena o dilanju: U nekim tradicijama djelitelj dijeli karte na sljedeći način: tri protivniku s lijeve strane, dva partneru, tri protivniku zdesna, dva sebi, dvojici protivniku slijeva, tri svom partneru, dva protivniku zdesna, pa tri sebi. To je neobičan slijed, ali učinkovit.)
Prvo nadmetanje
Igrači licitiraju, počevši od neprodavača, hoće li koristiti odijelo karte licem prema gore kao adut. Igrači imaju sljedeće mogućnosti:
- Igrač s lijeve strane djelitelja može dodati ili reći "Naređujem". Ako to učini, nadmetanje završava.
- Ako neprodavač prođe, trgovac može proći ili reći "Prihvaćam". Ako prihvati, uzima kartu licem prema gore, zamjenjujući je karticom iz ruke (licem prema dolje). Boja licem prema gore postaje adut.
- Ako oba igrača prođu, održat će se drugi krug licitiranja (vidi dolje).
Ako neprodavač kaže: "Naručujem", trgovac ima mogućnost podići licem okrenutu karticu i baciti je iz ruke, licem prema dolje. Bez obzira na to je li trgovac podigao ili ne, boja licem prema gore postaje adut.
Drugi krug nadmetanja
Ako oba igrača prođu u prvom krugu licitiranja, okrenuta karta okrenuta je licem prema dolje i dolazi do drugog kruga licitiranja.
U drugom krugu nadmetanja, prvi igrač koji imenuje boju odabrao je adut. Ako nijedan igrač ne licitira, sve se karte pomiješaju i sljedeći igrač dijeli novu ruku.
(Napomena: Neki ljudi igraju da ako nitko ne licitira u drugom krugu, trgovac mora dati adut. Drugim riječima, trgovac ne može proći u drugom krugu licitiranja.)
Igrač koji odabere adut u bilo kojem krugu nadmetanja poznat je kao "tvorac". Drugi je igrač poznat kao "branič".
Igranje
Neprodavač prvo vodi igrajući bilo koju kartu iz njegove ruke.
Ako je moguće, igrači moraju odigrati boju karte. Ako nisu, mogu odigrati bilo koju kartu. (Imajte na umu da su baloni oba dijela aduta.)
Trik dobiva najviša karta odigrana u glavnoj boji, osim ako nije odigran jedan ili više aduta, u tom slučaju trik dobiva najveći adut.
Igrač koji pobijedi u triku vodi do sljedećeg trika.
Bodovanje
Izrađivač bodova postiže jedan bod za uzimanje tri trika i dva boda za svih pet trikova. Ako tvorac ne uspije tri trika, "euhiran je", a branič postiže dva boda.
Osvajanjem
Pobjeđuje prvi igrač koji je osvojio 10 bodova.