Kako igrati igru ​​kockica za jahte

Sadržaj:

Anonim
EKSTREMNI FOTOGRAF / Getty Images

Jahta je igra s kockama u javnom vlasništvu na kojoj se temelje objavljene igre Yahtzee i Kismet. Evo kako se igra.

Osnove jahti

Igrači

1 ili više igrača. Najbolje s 2 do 5 igrača.

Oprema

5 šestostranih kockica, zajedno s olovkom i papirom za zadržavanje rezultata.

Cilj

Kotrljajući određene kombinacije brojeva osvojiti više bodova od protivnika.

Postaviti

Stvorite zapisnik s 12 redaka i stupcem za svakog igrača. Označite redove kako slijedi:

  • Jahta
  • Velika ravna
  • Mala ravna
  • Četiri vrste
  • Puna kuća
  • Izbor igrača
  • Šestice
  • Petice
  • Četvero
  • Trojke
  • Dvojke
  • Jedni

Definicije

  • Jahta: Pet istog broja (npr. 4-4-4-4-4).
  • Veliki ravni: Pet zaredom počevši od 6 (tj. 6-5-4-3-2).
  • Mala ravna: Pet u nizu počevši s 5 (tj. 5-4-3-2-1).
  • Četiri vrste: Četvero istog broja (npr. 5-4-4-4-4).
  • Full House: Tri od jednog broja, dva od različitog broja (npr. 4-4-4-1-1).
  • Izbor igrača: Bilo koja kombinacija kockica.
  • Šestice: Samo se šesterci računaju na bodovanje.
  • Petice: Za bodovanje se računaju samo petice.
  • Četvorke: Za bodovanje se računaju samo četvorke.
  • Trojke: Za postizanje pogotka računaju se samo trojke.
  • Dvoje: Samo se dva računaju za bodovanje.
  • Oni: Samo se jedan broji za bodovanje.

Kako igrati

Zaokret započinje igračem koji baca svih pet kockica. Tada igrač može odvojiti bilo koji broj kockica, okrećući ostale, ili može prestati bacati se i nastaviti s bodovanjem. Zakonsko je da igrač vrati svih pet kockica. Također je legalno prevrtati prethodno odvojene kockice.

Na svakom okretu igrač ima maksimalno tri role. Nakon trećeg bacanja, igrač mora prestati kotrljati se i nastaviti s bodovanjem.

Svaki će igrač tijekom igre imati 12 okreta. Nakon svakog okreta igrač mora unijeti rezultat u jedan od redaka na zapisničkom listu.

Primjer: Ana baca 1-2-2-4-6. Za svoj drugi bacanje odlučuje zadržati dvojke i vratiti ostale tri kocke. Kotrlja 4-4-6, tako da sada ima 2-2-4-4-6. Već je postigla Full House, pa za svoj treći bacanje odlučuje zadržati četvorke i vratiti ostale tri kocke. Ona kotrlja 1-4-4 i sada ima 1-4-4-4-4. Odlučuje zabiti za Four of a Kind.

Vjerojatno je da će igrač napraviti bacanje koje se ne kvalificira za osvajanje bodova u bilo kojoj od preostalih kategorija. U tom slučaju igrač mora označiti "0" u jednoj od dostupnih kategorija.

Bodovanje i vrijednosti jahti

  • Jahta: 50 bodova. (Nije važno koji su brojevi na kockama.)
  • Veliki ravni: 30 bodova.
  • Mala ravna: 30 bodova.
  • Četiri vrste: Do 30 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova na svih pet kockica, pa bi 4-4-4-4-1 postiglo 17 bodova. Za ovu je kategoriju legalno koristiti pet vrsta, pa bi 6-6-6-6-6 postiglo bodove 30 bodova.)
  • Full House: Do 28 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova na svih pet kockica, tako bi 3-3-3-6-6 postiglo 21 bod. Da biste zaradili bodove za punu dvostruku kuću, tri vrste moraju biti različite od para.)
  • Izbor igrača: Do 30 bodova. (Ovo služi kao "wild card". Jednostavno dodajte vrijednosti bodova na svih pet kockica.)
  • Šestice: Do 30 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova svih valjanih šestica.)
  • Petice: Do 25 poena. (Dodajte vrijednosti bodova svih valjanih petica.)
  • Četvorke: Do 20 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova na sve valjane četvorke.)
  • Trojke: Do 15 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova svih valjanih trojki.)
  • Dvojke: Do 10 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova svih valjanih dvojki.)
  • Oni: Do 5 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova svih valjanih.)

Pobjednička jahta

Nakon što svaki igrač postigne pogodak u svakoj kategoriji, svaki od njih zbraja svoje bodove. Pobjeđuje igrač s najvišim rezultatom.