Faza 10 je kartaška igra proizvođača UNO-a i slična je popularnoj igri remi karata, ali umjesto da idu na bodove, igrači moraju ispuniti ciljeve ili "faze" da bi pobijedili u igri. Pobjednik je prvi igrač koji je završio svih 10 faza.
10 faza igre
Faza ima jedan ili više ciljeva koji uključuju prikupljanje određenog broja karata u setu, trčanje ili boju. Jednom kada igrač postigne fazu u ruci, može ciljati na sljedeću fazu u sljedećoj ruci. Igrači mogu postići samo jednu fazu po ruci.
- Set je dvije ili više karata s istim brojem, čak i ako imaju iste boje.
- Izvođenje je niz numeriranih karata koje su poredane, poput 2, 3, 4, 5 ili 7, 8, 9.
- Boja je dvije ili više karata u istoj grupi boja, kao što su svi žuti ili svi crveni kartoni. Određeni broj može se igrati više puta sve dok je unutar iste boje, tako da se dvije žute sedmorke računaju kao dva žuta kartona.
Faze igre moraju se dovršiti po redu. Ako igrač ne postigne fazu u ruci, on mora ponoviti tu fazu u sljedećoj ruci. 10 faza su:
- 2 seta po 3
- 1 set od 3 i 1 trčanje od 4
- 1 set od 4 i 1 trčanje od 4
- 1 trčanje od 7
- 1 trčanje od 8
- 1 trčanje od 9
- 2 seta po 4
- 7 karata iste boje
- 1 set od 5 i 1 set od 2
- 1 set od 5 i 1 set od 3
Kako postaviti igru 10. faze
Prvi je zadatak odlučiti tko će započeti kao djelitelj. Ne postoje službena pravila za određivanje djelitelja, ali uobičajeni kućni red uključuje izvlačenje karata tako da igrač s visokim kartama postaje djelitelj ili puštanje najmlađeg igrača za stolom da ima prvi 'okret', što bi značilo da bi igrač s njihove desne strane bio trgovac.
Trgovac svakom igraču dijeli 10 karata licem prema dolje. Nakon što svi igrači imaju 10 karata, djelitelj polaže jednu kartu licem prema gore. Ova karta postaje prva na hrpi odbacivanja. Ostatak karata položen je licem prema dolje uz hrpu odbacivanja. Te su karte hrpa 'izvlačenja'.
Kako igrati 10. fazu
- Igra počinje s igračem s lijeve strane djelitelja i nastavlja se u smjeru kazaljke na satu dok igrač ne odbaci posljednju kartu.
- Igrač može odabrati ili (1) podići gornju kartu na hrpi odbacivanja ili (2) izvući kartu iz hrpe izvlačenja.
- Igrač koji je prikupio sve karte potrebne za završetak cijele faze može postaviti fazu na svoj red. Cijela faza se mora igrati odjednom, pa ako je igrač u 1. fazi, moraju odigrati 2 seta od po 3 karte odjednom. Igrači ne mogu postaviti djelomičnu fazu.
- Kada igrač položi svoju fazu, on također može "igrati" na fazi. Ne mogu igrati na fazi koju je postavio drugi igrač u istom zavoju u kojoj su igrali svoju fazu.
- Igrati na fazu znači igrati kartu koja vrijedi za tu fazu. U setu karata to znači igranje karte istog broja kao i set. Za trčanja poredanih brojeva to znači igranje karte čija je vrijednost jedna ispod najmanjeg broja u trčanju ili ona viša od najviše numerirane karte. Karta se može igrati i na obojenom kompletu sve dok je iste boje.
- Nakon što igrač postavi svoju fazu, može igrati na fazama koje su završili drugi igrači u sljedećim zavojima.
- Igrač uvijek mora završiti svoj red postavljanjem karte s njegove ruke prema gore na hrpu odbačenih metaka. Ako je ovo zadnja karta u njihovoj ruci, runda je gotova.
Posebne kartice
- Wild karta
U standardnim pravilima faze 10, wild card se može igrati kao bilo koja karta kako bi se pomoglo dovršiti fazu. Međutim, barem jedna 'prirodna' karta, što znači ne-wild karta, mora biti odigrana u fazi. U jednoj fazi može se igrati više wild karata sve dok postoji prirodna karta. Wild Card se također može igrati na postojećim fazama, a budući da mogu biti bilo što, njih je na ovaj način lako riješiti. Wild karticu nije moguće "zamijeniti" karticom koju predstavlja. Jednom odigrana, wild card ostaje odigrana. - Preskočiva karta
Kada se preskoči odbačena karta, sljedeći igrač preskače svoj red i igra se nastavlja s osobe s lijeve strane tog igrača. Preskoči kartu ne treba igrati odmah i može se držati strateškije vrijeme. Ako je preskoči karta prva karta koja se dijeli licem prema gore na hrpi odbacivanja, igrač koji bi imao prvi potez preskače se, a sljedeća osoba igra svoj red.
Nakon runde …
Kad igrač odbaci posljednju kartu, runda završava. Ako nijedan igrač nije završio fazu 10, runda se boduje i karte se zatim miješaju i dijele kako bi započeli novu rundu.
Pobjednik kola postiže nulu. Svaki drugi igrač dobiva rezultat na temelju karata koje su im ostale u ruci. Karta s brojem 1-9 broji se za 5 bodova, karta s brojem 10-12 računa se za 10 bodova, karta Preskoči računa se za 15 bodova, a Wild card broji za 25 bodova.
Svi igrači koji su završili fazu u krugu prelaze u sljedeću fazu. Igrači koji nisu završili fazu moraju ponoviti tu fazu u novom krugu.
Pobjednička faza 10
Igrač pobjeđuje kada završi 10. fazu, a igrač ostane bez karata odbacivanjem posljednje karte u ruci. Igrač ne pobjeđuje "odmah" po završetku faze 10 i još uvijek može igrati normalno do kraja runde.
Ako dva ili više igrača dovrše fazu 10 u istoj rundi, pobjeđuje igrač s najmanjim rezultatom.
Ako dva ili više igrača završe fazu 10 i postignu isti rezultat, igra se tie-breaker krug. Prekid runde koristi cilj 10. faze jedan set od 5 i jedan set od 3. Prvi igrač koji položi ovu fazu odmah pobjeđuje u prekidaču.
Varijacije 10. faze
Budući da vam je zajamčeno najmanje 10 rundi, a često i mnogo više, igra Faze 10 može potrajati. Predlaže se nekoliko varijacija koje mogu pomoći kada se vrijeme izgubi.
- Svi igrači prolaze u fazu svakog kruga, a pobjednika određuje igrač s najmanjim rezultatom, a ne igrač koji završi fazu 10.
- Igrajte fazu 5 ili fazu 8 umjesto faze 10. Umjesto da igrate svih 10 faza, odlučite koliko faza igrati i u tom trenutku završite igru.
- Reproducirajte samo parne ili neparne faze.
- Stil odabira faze. Umjesto da redovno završavaju faze, igrači mogu završiti bilo koju fazu u bilo kojem krugu, ali mogu samo jednu fazu. Pobjeđuje prvi igrač koji je završio svih 10 faza. Ova varijacija omogućuje igračima odabir određenih faza na temelju karata u njihovoj ruci.