
David Mulder / Flickr.com
Ticket to Ride avantura je za trčanje vlakovima iz Njemačke koju možete igrati poput društvene igre ili na mreži. Jedna je od najpopularnijih modernih igara s milijunima prodanih društvenih igara i igranih internetskih igara. 2005. igra je nagrađena International Gamer's Award i otprilike u to vrijeme osvojila je mnoga druga priznanja.
Cilj je da igrači sakupljaju kartice različitih vrsta vlakova kako bi zatražili željezničke rute koje povezuju gradove u raznim zemljama širom svijeta. Što su rute duže, možete osvojiti više bodova. Dobivate više bodova ako možete ispuniti svoje odredišne karte povezivanjem dva udaljena grada i za igrača koji izgradi najdužu kontinuiranu željeznicu.
Igra nema kockice, a igrači mogu birati koje će karte uzeti na svoj red. Čak i dalje, Ticket to Ride uključuje značajnu količinu sreće. To znači da nijedna strategija ne jamči da će pobijediti sve vrijeme, ili čak većinu vremena. Postoje neke osnovne strategije Ticket to Ride i savjeti kako pobijediti u Ticket to Ride.

Podignite karte za vlak
Najosnovnija i primarna radnja u Ticket to Ride je izvlačenje vlakovnih karata. Vaše druge dvije mogućnosti su izvlačenje dodatnih odredišnih karata i postavljanje vlakova, iako bi se to trebalo rjeđe događati.
Sa samo nekoliko karata u ruci teško je odrediti koje ćete tragove boja željeti položiti, čak i ako znate koje karte pokušavate popuniti. Dok ne dobijete više kartica, nećete znati koju boju ćete trebati za svoje zamjenske lokomotive.
Rano izvlačenje obilnih karata važna je strategija. I osim ako nemate opravdanog razloga da to ne učinite (kao što je kasnije u igri kad vam treba jedna određena boja), uvijek biste trebali izvlačiti karte okrenute licem prema dolje s špila. Na ovaj način možete dobiti wild card. Crtanje licem okrenutog wild card-a traje cijeli vaš zaokret, pa ako na svom potezu možete izvući dvije karte iz špila i jedna od njih je wild, to je kao da ste dobili besplatnu kartu ili dodatni turn.
Jednom kada se vaša ruka napuni, postaje lakše vidjeti koje boje imate puno, na kojim bojama trebate koristiti zamjenske karte i koje su vam boje toliko potrebne da ih vrijedi podići s okrenutih karata. Dok se to ne dogodi, nastavite crtati s lica prema dolje.
Izvucite dodatne ulaznice za odredište
Na početku igre izvući ćete tri odredišne karte. Te su rute različite duljine (zahtijeva različit broj podudarnih karata u boji), a na svaku diskretnu rutu označenu na ploči može zatražiti samo jedan igrač. Ove odredišne rute postaju vaši krajnji ciljevi. Možete odbaciti jednu odredišnu kartu. Ali, uvijek morate zadržati dvije. Tijekom igre možete izvući više odredišnih karata, što je dobra strategija samo ako mislite da možete dovršiti rutu jer ćete dobiti više bodova. Ali ako ne, neuspjehom popunjavanja ulaznica izgubit ćete bodove, što otežava pobjedu.
Suprotno onome što možda mislite, za pobjedu u igri ne treba vam uvijek puno odredišnih karata.
Jedna od uobičajenih strategija je skretanje za izvlačenje odredišnih karata na početku igre, kako biste vidjeli možete li uskladiti neke nove rute s onima u ruci, idealno bi bilo pronaći preklapanje. Obično je bolja strategija prvo napraviti nekoliko zavoja kako biste izvukli karte za vlak, a zatim, ako želite izvući odredišne karte, imat ćete više informacija o tome koje biste tragove u boji možda mogli reproducirati prije nego što odaberete koju odredišnu kartu trebate. zadržati.
Budući da je cilj igre popuniti karte, ako ste ispunili sve karte u ruci, pokušajte igru završiti što je brže moguće ili izvucite još karata za završetak. Ako se igra nastavi, ali ne popunite dodatne karte, gubite tlo protiv ostalih igrača.
Smjestite vlakove
Na početku igre svaki igrač odabire skupinu od 45 vlakova u boji s odgovarajućom oznakom za bodovanje. Igra završava kada jedan igrač ima samo dva ili manje svojih vlakova. Otkrivaju se prethodno skrivene odredišne karte i bodovi se dodjeljuju (ili oduzimaju) na temelju kompletnosti ruta odredišnih karata.
Postavljanje vlakova na ploču ravnoteža je između toga da se ne želite prerano kretati i ne želite se prekasno kretati. Ako prerano igrate na ploči, drugi igrači mogu lako vidjeti gdje pokušavate uspostaviti veze i mogu smjestiti vlakove da vas blokiraju.
S druge strane, ako predugo čekate da se igrate vlakovima i samo izvučete karte za desetak zavoja, neke od ključnih malih povezanih ruta (poput Atlante do Nashvillea) nestat će prije nego što dobijete priliku da ih ponesete.
Dobro je pravilo napraviti nekoliko okreta za izvlačenje karata na početku igre prije igranja vlakova. Želite izbjeći igranje jedne rane veze na ploči, a zatim morati izvlačiti više karata za tri okreta dok drugi igrači blokiraju tu vezu. Umjesto toga, izvucite dovoljno karata da biste mogli nekoliko puta zaredom zaredom igrati vlakove, tako da drugi igrači nemaju toliko vremena da vas blokiraju.
Ako je kratka siva veza dio vaše rute, prvo je napravite. Drugi igrači neće nužno moći uštedjeti dovoljno karata za šesterostruku vezu u boji koja vam treba, ali svaki igrač lako može igrati na kratkoj sivoj vezi, pa su one najhitnije za zgrabiti.
Pokušajte graditi prema van od vaše izvorne veze da biste stvorili neprekinutu liniju veza koja se proteže od istoka prema zapadu (ili od zapada prema istoku). Ova linija za kros ne samo da će vam dati više bodova (pogotovo ako možete dobiti najduži vlak), već će i olakšati prikupljanje i punjenje dodatnih karata, jer bilo koja dva grada koja morate povezati vjerojatno nisu negdje daleko na vašoj liniji.
Budite fleksibilni
Glavna stvar koju morate imati na umu kada isprobavate bilo koju strategiju u Ticket to Rideu jest da se morate prilagoditi kako igra prolazi. Važno je da svoju strategiju možete mijenjati na temelju onoga što vam igra nudi.
Ako brzo odaberete kartice koje su vam potrebne, možda je vrijeme da se usredotočite na postavljanje vlakova ili izvlačenje karata. Bez obzira pobijedili ili izgubili, zabavit ćete se.