Mogu li matirati ove šahovske figure?

Sadržaj:

Anonim

Ilustracija: Smreka / Tim Liedtke

Za početnike često može biti teško matirati protivničkog kralja čak i silnom snagom i koeficijentima u vašu korist. Suprotno tome, novi igrači često nastavljaju igrati dugo nakon što je igra već trebala biti izvučena zbog nedovoljnog pravila o parenju materijala. To pravilo kaže da se igra izvlači čim ne postoji način da se igra završi u matu.

Evo kratkog vodiča o tome koje kombinacije šahovskih figura možete koristiti (a ne možete) za matiranje neprijateljskog kralja kada se spustite na samo dva ili tri svoja komada u odnosu na samotnog kralja. Ili, možda ste vi onaj s usamljenim kraljem i ovo će vam dati do znanja da treba prijaviti neriješeno.

Mogućnosti matiranja

Preostala su dva do tri komada, evo kad imate mogućnost matiranja i kada je neriješeno. Jača strana ima dva ili više komada, dok slabija ima samo kralja:

  • Kralj i kraljica naspram kralja : Jača strana trebala bi biti u stanju lako matirati.
  • Kralj i lopata naspram kralja : Jača strana može matirati, i premda će trebati više poteza nego kod kraljice, tehnika je još uvijek prilično jednostavna.
  • Kralj i biskup naspram kralja : Jača strana ne može matirati.
  • Kralj i vitez naspram kralja : Jača strana ne može matirati.
  • Kralj i pijun naspram kralja : Jača strana možda može matirati, ovisno o položaju. Ovdje je cilj promovirati pijuna u kraljicu, nakon čega je matiranje prilično jednostavno.
  • Kralj i dva biskupa naspram kralja : Jača strana može matirati, iako je metoda za to nešto složenija nego kod topa ili kraljice.
  • Kralj i dva viteza naspram kralja : Jača strana ne može prisiliti šah-mat, iako je to moguće uz suradnju neprijateljskog kralja.
  • Kralj, biskup i vitez naspram kralja : Jača strana može matirati. Međutim, tehnika je prilično teška, pa čak i mnogi snažni igrači nisu uspjeli pravilno pretvoriti ovu završnicu, posebno u vremenskom pritisku.
  • Kralj protiv kralja : Ova je završnica uvijek izjednačena, usprkos herojskim naporima početnika i skolastičara koji su svoje plesove kraljevima plesali na desetke poteza.

Naravno, mnogi se mati odvijaju s puno više materijala na ploči od ovih situacija.

Ove se informacije najbolje koriste dvostruko. Prvo, to vas može spriječiti da nastavite dalje u bezizlaznim situacijama: ako ste na primjer kralj i biskup naspram neprijateljskog kralja, vrijeme je da započnete novu igru. Kao drugo, pomaže vam znati kojim endgamesima možete krenuti prema kojima će se pobjeđivati ​​kada imate materijalnu prednost. Ako imate biskupa i dva pijuna naspram biskupa, u redu je mijenjati te biskupe ako ćete kasnije moći promovirati pijuna i na taj način pobijediti. Međutim, dopuštanje drugom igraču da zamijeni svog biskupa za vaša dva pijuna dovest će do izjednačenja.