Ispunite pravila igre za tri trinaest

Sadržaj:

Anonim
Hero Images / Getty Images

Cilj Three Thirteen je koristiti karte u ruci za formiranje setova i trčanja, akumulirajući što manje bodova tijekom 11 rundi igranja. Three Thirteen dio je obitelji Rummy.

Igrači

Tri trinaest je za dva ili više igrača, ali najbolje je s dva do četiri igrača.

Paluba

Upotrijebite standardni špil s 52 karte za dva igrača ili dva standardna špila s 52 karte za tri do četiri igrača.

Osim toga, jednostavno upotrijebite dovoljno standardnih špila s 52 karte kako biste bili sigurni da ima dovoljno karata za posljednju rundu.

Asovi su niski, dok su kraljevi visoki.

Cilj

Cilj Three Thirteen je koristiti karte u ruci za formiranje setova i trčanja, akumulirajući što manje bodova tijekom 11 rundi igranja.

Postaviti

Prvi se trgovac bira slučajnim odabirom. Nakon svake runde prolazi ulijevo.

Karte se dijele na sljedeći način:

  • 1. kolo: 3 karte
  • 2. kolo: 4 karte
  • 3. kolo: 5 karata
  • 4. kolo: 6 karata
  • 5. kolo: 7 karata
  • 6. kolo: 8 karata
  • 7. kolo: 9 karata
  • 8. kolo: 10 karata
  • 9. kolo: 11 karata
  • 10. kolo: 12 karata
  • 11. kolo: 13 karata

Sve preostale karte stavljaju se na stol licem prema dolje kako bi stvorile hrpu izvlačenja. Gornja karta s hrpe za izvlačenje okrenuta je licem prema gore kako bi započela hrpa za odbacivanje.

Igranje

Igrač s lijeve strane djelitelja igra prvi. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu.

Igrač prvo izvuče kartu, bilo gornju licem prema dolje na hrpi izvlačenja ili gornju licem prema gore na hrpi odbacivanja. Ako igrač ne izađe, bacaju kartu licem prema gore na hrpu odbacivanja.

Izaći

Na potezu igrača, on ili ona mogu izaći ako nakon izvlačenja gornje karte okrenute prema dolje na hrpi izvlačenja ili gornje karte okrenute prema gore na hrpi odbacivanja, mogu sve karte u svojoj ruci rasporediti u setove, s preostalom jednom kartom preko odbaciti.

Ako igrač izlazi, on ili ona to najavljuje, a zatim igra svoj set i odbacuje jednu kartu. Ostali igrači imaju još jedan potez prije kraja runde i postizanja bodovanja.

Postoje dvije vrste valjanih kombinacija, skupova i izvođenja:

  • Skup od tri ili više karata istog ranga, poput 7-7-7.
  • Izvođenje tri ili više karata u istoj boji, poput A-2-3 srca.

Kombinacija može sadržavati više od tri karte, ali nijedna se karta ne može računati kao dio više od jedne kombinacije.

Igrači ne smiju dodavati karte u setove ili trčanja koje igraju drugi igrači.

Divlje karte

Jedna od karata je divlja u svakom krugu i može se zamijeniti bilo kojom drugom kartom u setu ili trčanju. Zamjenske karte su:

  • 1. kolo: 3s
  • 2. kolo: 4s
  • 3. kolo: 5s
  • 4. kolo: 6s
  • 5. kolo: 7s
  • 6. kolo: 8s
  • 7. kolo: 9s
  • 8. kolo: 10s
  • 9. kolo: Dizalice
  • 10. kolo: Kraljice
  • 11. kolo: Kraljevi

Bodovanje

Tijekom svog posljednjeg okreta, svaki igrač slaže ruku u što više setova i trčanja. Svi preostali kartoni boduju se kao kazneni bodovi:

  • As: po 1 bod
  • 2: 2 boda
  • 3: 3 poena
  • 4: 4 poena
  • 5: 5 bodova
  • 6: 6 bodova
  • 7: 7 bodova
  • 8: 8 bodova
  • 9: 9 bodova
  • 10: 10 bodova
  • Jack: po 10 poena
  • Kraljica: po 10 bodova
  • King: po 10 bodova

Osvajanjem

Rezultati se zbrajaju iz kruga u krug. Na kraju 11. kola, igrač s najmanjim rezultatom bio je pobjednik.

Varijanta

Mnogi igrači više vole koristiti Aseve kao niske ili visoke karte. Ako se to učini, As koji ostane na kraju runde je 15 poena.