grinvalds / Getty Images
Logičke zagonetke dolaze u nekoliko različitih okusa, a najčešće su zagonetke logičke mreže, zagonetke prostorne oštrine i zagonetke bočnog razmišljanja.
Logičke mrežne zagonetke (koje uključuju Sudoku zagonetke i KenKenove zagonetke) vjerojatno se najčešće susreću kao zagonetke tipa "tko posjeduje-zebru". Izazov ovih popularnih zagonetki je utvrditi određene činjenice i doći do određenih zaključaka koristeći deduktivno obrazloženje za obradu nekoliko izjava.
Ove zagonetke s odbitkom najosnovnije su logičke zagonetke i mogu se lako konstruirati s različitim stupnjevima složenosti kako bi privukle sve razine sposobnosti rješavanja. Različitim brojem elemenata, količinom danih informacija kao i međusobnom povezanošću definicija koje definiraju (npr. Izravno / labavo povezivanje), ove zagonetke mogu biti lagane poput žilastih i teških poput čavala.
Primjer: Dan na utrkama
Kao zaposlenik, Jack dolazi na trkalište i pronalazi tri džokeja, Willieja, Eddieja i Fidela, koji sjede u sobi za medije čekajući da započne konferencija za novinare. Jackov šef (koji voli zagonetke) ostavio mu je poruku u kojoj mu je naložio da svakom džokeju donese svoje trkaće svile i objavi novinarima koju je utrku svaki džokej pobijedio i na kojem je konju jahao.
Izazov za Jacka je taj što bilješka njegovog šefa sadrži samo šest izjava:
- Willie nikada nije osvojio derbi u Kentuckyju.
- Džokej koji je jahao Flash nije nosio plave svile.
- Pobjednik Belmont Stakesa nije vozio patentni zatvarač.
- Pobjednik Preaknessa je s desne strane Willieja.
- Džokej koji je vozio Flash sjedi lijevo od pobjednika Derbyja.
- Džokej koji je vozio patentni zatvarač sjedi lijevo od džokeja koji je nosio žuto.
Je li moguće da Jack samo pomoću deduktivnog rezoniranja zna koji je džokej nosio koje svile, koju je utrku pobijedio i na kojem je konju jahao?
Stvorite logičku mrežu
Za početak Jack crta mrežu s četiri stupca i četiri reda, a zatim donja tri reda dijeli u tri reda, kako je gore prikazano (slika 1).
U gornji redak upisuje imena džokeja redom (Willie, Eddie, Fidel) i stavlja devet varijabli u lijevi stupac.
Zatim napiše šest izjava ispod rešetke.
Napomena: Izjave koje se odnose na lijevu i desnu stranu iz perspektive su gledatelja kada gleda džokeje na tiskovnoj konferenciji (u mreži).
Sad Jack čita svaku izjavu kako bi vidio do kojih zaključaka može doći za svaku od njih.
- Willie nikada nije osvojio derbi u Kentuckyju.
Ovo je izravna izjava i omogućava Jacku da eliminira jednu mogućnost utrke za Willieja.
- Džokej koji je jahao Flash nije nosio plave svile.
Ova izjava ne pomaže dok Jack ne zna ni tko je vozio Flash ili tko je nosio plavo. Za sada ovo ostavlja po strani.
- Pobjednik Belmont Stakesa nije vozio patentni zatvarač.
Jack još jednom mora znati tko je osvojio Belmonta ili jahao patent, prije nego što iz ove izjave može zaključiti bilo što.
- Pobjednik Preaknessa je s desne strane Willieja.
Sada Jack može malo napredovati. Prije je eliminirao Derby kao opciju za Willieja, a sada može eliminirati Preaknessa što znači da može olovkom u prvom zaključku. Willie je osvojio Belmont Stakes. Tada! Nadalje, on može eliminirati patentni zatvarač kao opciju za Willieja (vidi izjavu br. 3).
- Džokej koji je vozio Flash sjedi lijevo od pobjednika Derbyja.
Iz ove izjave Jack eliminira Flash kao opciju za Fidela budući da sjedi krajnje desno. Sad zna da su se Willie ili Eddie vozili na Flash-u.
- Džokej koji je vozio patentni zatvarač sjedi lijevo od džokeja koji je nosio žuto.
Ova izjava omogućava Jacku da zaključi da je Eddie jahao Zipper jer je jedini drugi džokej koji je s lijeve strane bilo koga Willie za kojeg je Jack prethodno zaključio da nije vozio Zipper. Također, proizlazi da je Fidel sigurno nosio žuto, a Willie jahao Flash.
Sad se Jack vraća izjavi br. 2. Iz ove izjave može zaključiti da je Willie sigurno nosio crveno što znači da je Eddie morao nositi plavo.
I to završava slagalicu. Svaka čast, Jack!
Sl. 1Kako stvoriti logičku slagalicu
-
Nacrtaj mrežu
Nacrtajte jednostavnu mrežu. Koristite gornju kao vodič.
-
Izmislite scenarij
Tri ribara (riba, tehnika, lokalitet), tri glazbenika (instrument, pjesma, glazbeni žanr), tri osobe u baru (zanimanje, piće, zalogaj) itd.
-
Dodijeli vrijednosti
Nakon olovke u naslovima, dodijelite tri različite vrijednosti svakom od tri znaka.
-
Radite unatrag
Nakon što popunite mrežu, vratite se unatrag i stvorite izjave koje će rješavaču omogućiti da izvodi vrijednosti za svaki znak.
Uz navođenje kakve vrijednosti imaju likovi, umiješajte i izjave koje govore ono što lik nema / radi ("sax igrač ne piše balade") i / ili koji se odnose na međusobni odnos vrijednosti i ne odnose se izravno na sami likovi (R&B svirač pjeva jazz klasike). Pokušajte se ograničiti na pet ili šest izjava.
-
Test Riješi
Test riješite slagalicu i provjerite radi li. Također pripazite da nemate nepotrebnih ili suvišnih tragova. Drugim riječima, dva traga ili izjave koji vode do istog zaključka.
Dobra je ideja da netko test riješi vašu zagonetku za točnost i pravičnost.
Slika 2