
Slapjack (ponekad nazvan Heart Attack ili skraćen na Slaps) često je glasna, raskalašena igra koja je popularna kod djece od oko 5 do 12 godina. Usko je povezana s nekoliko tradicionalnih britanskih dječjih igara, uključujući Snap, Beggar-My-Neighbor i Egyptian Ratscrew, koji se sviraju barem 100 godina.
O Slapjacku
Slapjack se može igrati s samo dva ili čak 8 igrača, ali najzabavnije je s 3 ili 4 igrača. Obično se igra sa standardnim špilom od 52 karte; jer je igra vrlo fizička, najbolje je odabrati špil koji nije osobito vrijedan: poznato je da Slapjack nanosi štetu kartama. Cilj igre je osvojiti sve karte u špilu.
Slapjack se smatra dječjom igrom zbog jednostavnosti pravila i dječje zabave zapravo šamaranja igraće karte. Kombinacija fizičke i strateške igre na kartama nije novost; zapravo je igra Snap omiljena više od 150 godina. Izvorni Snap stvoren je 1866. godine s jedinstvenim setom od 66 karata koje je ilustrirao isti čovjek (John Tenniel) koji je ilustrirao knjige Alisa u zemlji čudesa i Kroz ogledalo.
Postaviti
Izmiješajte palubu. Podijelite karte jednu po jednu, licem prema dolje, svakom igraču što je moguće ravnomjernije. Svaki igrač sada ima hrpu karata licem prema dolje ispred sebe.
Igranje
Igrač s lijeve strane djelitelja ide prvi i igra se od tamo nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Zauzvrat, svaki igrač uzima gornju kartu sa svoje hrpe i postavlja je licem prema gore na sredinu stola.
Kada pomiče kartu sa svoje hrpe na sredinu stola, svaki igrač to treba učiniti okretanjem karte od sebe. To osigurava da igrač ne vidi kartu prije nego što to učine i njegovi protivnici. (Igrač bi također trebao brzo okretati kartu kako sebi ne bi donio štetu.)
Kad je karta postavljena na sredinu stola Jack, igrači se utrkuju koji će prvi udariti ruku na Jack. Prvi igrač koji je to učinio osvaja cijelu hrpu karata. Taj igrač sakuplja karte i dodaje ih na svoju hrpu. Zatim premjesti cijelu hrpu i odloži je ispred sebe.
Postoji niz specifičnih pravila vezanih uz šamaranje:
- Kad više od jednog igrača ošamari Jacka, pobjeđuje igrač čija je ruka najniža na hrpi.
- Kad igrač ošamari bilo koju kartu osim Jacka, on daje jednu kartu iz vlastite zalihe, licem prema dolje, protivniku koji je igrao na kartu koja ga je prevarila.
- Kad igraču ponestane karata, ostaje u igri dok se ne otkrije sljedeći Jack. Ako igrač bez karata prvi ošamari Jacka, osvaja gomilu karata i ostaje u igri. Ako ipak nije prvi, eliminiran je iz igre.
Osvajanjem
Ne postoji posebna strategija igre; pobjednik je obično osoba koja je asertivna i spremna riskirati mogućnost gubitka. Kada jedan igrač osvoji sve karte, on pobjeđuje u igri.