Vrste remija u šahu

Sadržaj:

Anonim
Getty Images / Steve Prezant

Ne završava svaka igra šaha pobjednikom ili gubitnikom. Postoji i treći rezultat koji je vrlo važan dio šahovske igre - izvlačenja. U šahu, vrlo mala prednost nije uvijek dovoljna za ostvarivanje pobjede; postojanje izvlačenja znači da igrač koji je u nevolji ima resursa za pokušaj bijega bez gubitka, što šahu dodaje puno strateške dubine. Postoji nekoliko različitih načina na koje bi šahovska partija mogla završiti neriješeno.

Izvlačenje po dogovoru

Jednostavan način da šah završi je da se oba igrača slože da bi partija trebala biti neriješena. To se najčešće događa kada oba igrača shvate da niti jedan nema šanse za pobjedu, izuzev vrlo vjerojatne pogreške s jedne ili s druge strane. Naravno, ono što se kvalificira kao malo vjerojatna pogreška razlikuje se ovisno o snazi ​​igrača. Izvlačenja po dogovoru puno su češća na najvišim razinama šaha.

Dogovoreni remi također se može strateški koristiti u turnirskoj igri. Ako igrač može napredovati ili osvojiti nagradu izvlačenjem, mogao bi ponuditi izvlačenje čak i kada ima vrlo povoljan položaj jednostavno kako bi eliminirao rizik od gubitka igre. Ako bi oba igrača neodlučeno izjednačenje zadovoljila, možda bi se čak i dogovorili za izjednačenje na početku igre, bez puno borbe. Međutim, protivno je šahovskim pravilima pristati na neriješeno prije igranja partije.

Pat

Do zastoja dolazi kada igrač nije pod kontrolom, ali nema zakonskih poteza. To se često događa u igrama između početnika; u takvim igrama jedan igrač često završi u materijalnom pogledu, ali ne razumije osnovne tehnike matiranja. Često to rezultira zastojem, jer jača strana neće uspjeti pronaći mat, već umjesto toga uhvatite kralja u zamku, a da ga zapravo ne stavite u provjeru.

Zastoji su definitivno češći među početnicima nego u igrama između jakih igrača, ali zasigurno nisu nečuveni - čak ni u šahu na visokoj razini. Taktike koje mogu natjerati na pat situaciju ponekad su spasonosni resurs za igrača za kojeg se čini da gubi.

Trostruko ponavljanje

Ako se postigne isti položaj s istim igračem da bi se tri puta pomaknuo tijekom igre, bilo koji igrač može odmah zatražiti neriješeno. Postupak za polaganje prava na ovo izvlačenje donekle se razlikuje od skupa pravila, ali samo je pravilo prilično standardno. Ovo pravilo postoji za zaustavljanje igara u kojima obje strane jednostavno ponavljaju poteze.

Vrijedno je napomenuti da ne postoji stvarno pravilo koje igračima omogućuje traženje remija trajnom provjerom. Međutim, pravilo trostrukog ponavljanja (zajedno sa sljedećom vrstom izvlačenja) pokriva ovu mogućnost; ako jedan igrač slijeće, uvijek iznova, bez ikakvog načina da njegov protivnik pobjegne, na kraju će ponoviti isti položaj tri puta, prisiljavajući na neriješeno.

Pravilo pedeset poteza

Pravilo pedeset poteza jedno je od najmanje razumljivih pravila u šahu. U pravilu se u pravilu kaže da ako se ne postigne napredak nakon pedeset poteza oba igrača, igra se proglašava neriješenim. Napredak se definira hvatanjem bilo kojeg dijela ili kretanjem pijuna. Ako se izvede po pedeset poteza svakog igrača, a da se nije dogodio niti jedan od ovih događaja, svaki igrač može zahtijevati neriješeno.

Nedovoljan materijal za parenje

Ako niti jedan igrač nema dovoljno materijala za matiranje drugog, igra se odmah izvlači. Primjeri nedovoljnog materijala za parenje uključuju jednog biskupa ili jednog viteza. U nekim skupovima pravila, na ovo se pravilo ne može pozivati ​​ako doslovno nije nemoguće da se protivnik pari nakon bilo kojeg slijeda legalnih poteza; prema tim se pravilima dva viteza računaju kao materijal za parenje, kao i mnogi drugi položaji na kojima bi se jedna strana mogla manevrirati u šah-mat.

Napori na reformi crtanja pravila

Mnogi igrači, navijači i šahisti pokušali su pronaći načine da smanje broj izvlačenja u šahu - često s ciljem da šah učine privlačnijim gledateljima. Jedno od rješenja bilo je smanjenje bodovnog poticaja neriješenih rezultata. Na primjer, neki turniri koriste bodovanje "nogomet" za svoje poretke; dok igrači obično dobivaju jedan bod za pobjedu i pola boda za neriješeno, ovi turniri dodjeljuju tri boda za pobjedu i jedan bod za neriješeno.

Većina ostalih napora usmjerena je prvenstveno na smanjenje učestalosti dogovorenih izvlačenja, posebno na višim razinama igre. Neki turniri koriste pravila u kojima igrači ne smiju pristati na izvlačenja prije određenog trenutka u igri, poput 30. poteza. Drugi je prijedlog bio da se u potpunosti ukloni ponuda za izvlačenje ili da se od svih ponuda za izvlačenje zahtijeva da prođu kroz direktora turnira ili arbitra, koji bi bio ovlašten zahtijevati od igrača da nastave igrati ako smatra da je na toj poziciji još bilo života.

Armagedonske igre u šahu