Povežite 4 pobjedničke strategije

Sadržaj:

Anonim

Ilustracija: Smreka / Hilary Allison

Iako su Tic-Tac-Toe možda originalna igra o dobivanju komada u nizu, Connect 4 je još jedna klasična strateška igra. S crno-crvenim igračkim komadima koji podsjećaju na dame, Connect 4 zahtijeva priličnu predviđanje. Connect 4 se također može brzo kretati, što zahtijeva brzo razmišljanje njegovih igrača. Poput Tic-Tac-Toe, i Connect 4 sviraju dvije osobe, ali iako možete biti kreativni u izradi ploče Tic-Tac-Toe, Connect 4 zahtijeva poseban nosač.

Evo nekoliko brzih savjeta kako pobijediti na Connectu 4:

Predvidite poteze protivnika

Connect 4 je doista vrlo sličan drugim strateškim igrama, ali za igrače koji nisu navikli na stalak može biti gotovo zastrašujući. Jedna od najvažnijih stvari koje morate zapamtiti tijekom igranja jest da trebate predvidjeti poteze protivnika. Ne želite nehotice natjerati protivnika u pobjednički položaj!

Ostanite u sredini

Na standardnoj ploči sa sedam stupaca, bilo koji konektor koji nije okomit mora koristiti jednu provjeru iz središnjeg stupca. To znači da će, ako kontrolirate veći dio središnjeg stupca, vašem protivniku biti vrlo teško dobiti connect-four.

Gledati unaprijed

Ako vaš protivnik može stvoriti tri u nizu s otvorenim prostorom za igranje s obje strane, tada ćete vjerojatno izgubiti. Spriječite to prije vremena obraćajući pažnju čim protivnik dobije dvije dame zaredom. Pokušaj predviđanja načina na koji bi vaš protivnik mogao pobijediti pomoći će vam u obrani od njega.

Pripazite na prostore koji završavaju igru

Ponekad će se dogoditi da određeni prostor na ploči dodeli spoj četiri ili vama ili vašem protivniku, ovisno o tome tko tamo igra. Ako se to dogodi, čim se taj prostor popuni, igra će biti gotova. Možete sigurno zanemariti sve prostore iznad prostora koji završava igru ​​u istom stupcu, kao i sve potencijalne četvorke koje se oslanjaju na prostore koje ignorirate.

Nikad nemojte igrati izravno ispod prostora koji završava igrama

To će omogućiti protivniku da igra u svemir i izbori pobjedu. Suprotno tome, trebali biste pokušati prisiliti protivnika da igra malo ispod prostora koji završava igru, možda postavljanjem konektora koji prisiljava vašeg protivnika da blokira u kritičnom prostoru.

Razdvojite svoje prijetnje kad god je to moguće

Idealan je položaj imati dvije potencijalne četvorke koje trebaju završnu provjeru na dva mjesta koja se nalaze jedan na drugom. To će obično dovesti do pobjede, jer u prvom prostoru možete prijetiti. Ako protivnik ne uspije blokirati, vi pobjeđujete. Ako protivnik blokira, igrate na vrhu da biste pobijedili u sljedećem prostoru. Jednostavan način da se ovo postavi je da napravite "7" sa svojim dame, tako da završetak vodoravne ili dijagonalne veze-četiri s desne strane bude dva razmaka jedan iznad drugog.