Posebni šahovski potezi: Castling, Promocija i En Passant

Sadržaj:

Anonim

Toshiro Shimada / Getty Images

U ovom članku
  • Rokada
  • Promocija zalagaonica
  • En Passant

Početni šahisti brzo nauče osnovne poteze dopuštene pojedinom figurom i osnove hvatanja neprijateljskih figura. Ali nakon što se nauče osnove, postoje tri posebna poteza u šahu koja treba naučiti i razumjeti - dva uključuju pijuna i jedan neobičan potez koji uključuje i topa (dvorac) i kralja.

Ilustracija: Smreka / Kyle Fewel

Rokada

Najčešće od tri posebna šahovska pravila naziva se ronjenje - potez koji se obično koristi za poboljšanje kraljeve sigurnosti. Rastavanje je jedini potez koji omogućuje istovremeno kretanje dva komada, kralja i topa.

Dvorac možete dobiti samo ako su ispunjeni svi sljedeći uvjeti:

  • Ako tijekom igre još nisu pomaknuti ni kralj ni topot koji se koristi, ronjenje je moguće. Ako je bilo koji komad premješten, ronjenje nije dopušteno, čak i ako je komad vraćen na izvorni kvadrat.
  • Svi trgovi između kralja i topa moraju biti prazni do dvorca.
  • Kralj ne smije biti pod kontrolom kad se provodi kockanje, niti može rodom premjestiti kralja kroz trg gdje bi to bilo pod kontrolom.

Ako su svi ovi uvjeti zadovoljeni, možete utvrditi:

  1. Pomaknite kralja za dva kvadrata prema toku.
  2. Preskoči topu preko kralja tako da se spusti na trg pored kralja.

To može zvučati zbunjujuće, ali u praksi je jednostavno. Na gornjem dijagramu, bijeli kralj i topovi smješteni su tamo gdje bi trebali biti prije rođenja. Crni kraljevi i topovi postavljeni su pravilno nakon rođenja.

5:25

Gledajte sada: Kako svladati bacanje, promociju zalagaonica i En Passant

Castling kingside je češći i ostavlja kralja na g-datoteci dok se tok premješta na f-datoteku. Castling queenside ostavlja kralja na c-datoteci, dok se tok premješta na d-datoteku. Datoteke u šahu su stupci označeni slovom, kako je prikazano na dijagramu.

Promocija zalagaonica

Pioni su najslabiji dijelovi na ploči, ali oni mogu postati puno jači. Ako se pijun uspije probiti sve do drugog kraja ploče, taj pijun mora biti unaprijeđen u bilo koji komad koji njegov igrač odabere, osim u kralja.

Općenito, promovirali biste pijuna u kraljicu; međutim, možete ga promovirati i do topa, viteza ili biskupa. Kada se pješak promovira u kraljicu, potez se često naziva kraljicom i dopušteno je da na ploči budu dvije kraljice iste boje. Ponekad se tok koristi u obrnutom položaju za označavanje druge matice.

Promicanje u nešto drugo osim u kraljicu poznato je kao poticanje. Budući da je kraljica najmoćniji komad, promocija je za kraljicu. Međutim, rijetki su slučajevi kada kretanje viteza ili nekog drugog komada može donijeti neposrednu korist, u kojem se slučaju koristi poticaj.

Dijagram prikazuje pijuna sa svake strane koji se priprema za promociju.

En Passant

En passant - francuski izraz koji znači "u prolazu" - vjerojatno je najzbunjujući potez za šahiste početnike. Igrači možda ni ne znaju da potez postoji, što ga čini izvorom mnogih argumenata.

Prije 15. stoljeća, većina ljudi igrala je prema pravilima koja nisu dopuštala pijunima da pomaknu dva kvadrata u prvom potezu. Kad je dodan potez pijuna od dva kvadrata kako bi se ubrzala početna faza igre, igrači su primijetili da neprijatelja pijun sada može prišuljati pijunu na susjednom - nešto što nikada nije bilo moguće kad su pijuni plodili po jednom kvadratu po potezu .

Rješenje je bilo en passant, potez koji omogućuje zauzimanje pijuna koji je pomaknuo dva kvadrata kao da je pomaknuo samo jedan.

Dijagram ilustrira kako en passant djeluje. Sljedeći uvjeti moraju biti prisutni da bi prolazno zarobljavanje bilo legalno:

  • Pjevac koji hvata mora biti na petom rangu.
  • Protivnik mora pomaknuti pijuna za dva kvadrata, spuštajući pješaka izravno uz pješaka za hvatanje na peti rang.
  • Hvatanje morate izvršiti odmah; imate samo jednu priliku za hvatanje prolaznika.

Ako su svi ti uvjeti ispunjeni, moguće je prolazno hvatanje.

Na dijagramu se Blackov pijun upravo pomaknuo sa c7 na c5 , spuštajući ga neposredno uz Whiteova pijuna na d5 . Ako Bijeli želi, može uhvatiti Crnog pijuna premještajući ga na c6, hvatajući pijuna kao da je pomaknuo samo jedan kvadrat. Međutim, ako odluči ne snimati odmah, White gubi ovu opciju.

Dijagram također prikazuje drugi primjer iz crne perspektive. White je upravo premjestio pijuna s f2 na f4 . Crni pijun na g4 može uhvatiti bijelog pješaka pomicanjem na f3 na sljedećem okretu. Ako Black odluči ne izvršiti ovo hvatanje, gubi sposobnost hvatanja prolazno.